CONTROLE DE ESTOQUE: PARTE 1

por David de Almeida Bezerra Júnior


Nesta serie de aprendizado, iremos construir um controle de estoque com o TetrisIDE, trabalhando com diversos recursos da ferramenta RAD.

O sistema funcionará com uma tela principal que dará acesso a mais cinco telas: Product (Produto), Supplier (Fornecedor), Customer (Cliente), Incoming (Entrada) e Sale (Venda).
De início, construiremos a tela principal.


Criando o projeto

Crie um projeto chamado InventoryControl.

Na JFrameMain, mude o Title para Inventory Control, o ExtendedState para Maximized. Modifique também a propriedade Icon e selecione uma imagem de seu gosto.
Modifique a propriedade CloseQuestion e coloque a mensagem: Deseja realmente sair do sistema?
Esta mensagem serve para, quando o usuário tentar fechar a janela principal, o sistema perguntar se ele realmente quer fechar.



Adicionando Objetos

Adicione um Menu Bar e efetue duplo clique na propriedade Items. Adicione dois jMenu com os Text Registration e Operation.
Ainda na mesma tela, efetuando duplo clique no menu Registration, adicione três jMenuItem: Product, Supplier e Customer. Efetuando duplo clique no menu Operation, adicione dois jMenuItem: Incoming e Sale.



Personalize a seu gosto sua tela inicial.

Salve e Execute sua aplicação, clicando nos respectivos botões na Barra de ferramentas ou teclando CTRL + S e F9.


No próximo tópico, construiremos o banco de dados e as telas de cadastro.

Clique aqui para ver a continuação.



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